Términos y Condiciones
Versión v1. Documento preliminar para una competencia comunitaria de esports.
1. Identificación del evento
GSA Cup Córdoba es un torneo comunitario independiente de League of Legends enfocado en Córdoba, Argentina. El evento es creado y organizado por Geriátrico San Antonio, con posibles colaboradores, partners o aliados de escena.
2. Independencia de Riot Games
GSA Cup Córdoba no está afiliado, patrocinado, administrado ni avalado por Riot Games, Inc. ni por League of Legends Esports. League of Legends y Riot Games son marcas de sus respectivos propietarios.
3. Naturaleza de la competencia
El torneo es una competencia de habilidad. No es sorteo, apuesta, juego de azar, rifa ni pozo de apuestas. La inscripción corresponde a participación competitiva y costos operativos del evento.
4. Inscripción y confirmación de cupo
La inscripción es por equipo. El envío del formulario o el pago de inscripción no garantizan participación hasta que la organización confirme el cupo. La organización puede rechazar inscripciones por datos incompletos, conducta previa, sospecha de smurf, incumplimiento de requisitos, cupos completos u otras razones operativas razonables.
5. Premio
El premio publicado corresponde al equipo campeón según las condiciones informadas por la organización. Podrán existir premios simbólicos o adicionales. Los premios pueden estar sujetos a cantidad mínima de equipos, cumplimiento de reglas y condiciones comunicadas previamente.
6. Uso de ingresos de inscripción
La inscripción podrá utilizarse para cubrir costos operativos, producción, marketing, stream, casters, edición, plataforma web, logística y otros gastos vinculados al torneo. Si la edición lo permite, la organización podrá evaluar una acción simbólica vinculada al Geriátrico San Antonio, como visita, colaboración o actividad documentada, siempre que sea viable y comunicado con transparencia.
7. Modalidad
La modalidad base es online. Una final presencial solo será posible si existen sponsor, lugar, infraestructura técnica, conectividad y condiciones razonables para ejecutarla correctamente.
8. Conducta competitiva
Se permite el uso de maestría, emotes, gestos y expresiones propias del juego siempre que no constituyan hostigamiento. Está prohibido usar el chat /all para comentarios innecesarios hacia el rival, provocaciones, insultos, incitación al odio, discriminación, amenazas, hostigamiento o conductas antideportivas.
9. Sanciones
La organización podrá aplicar advertencias, pérdida de partida, descalificación, exclusión de futuras ediciones y retención o pérdida de premios en casos graves de incumplimiento.
10. Smurfs y cuentas
No se permiten cuentas sospechosas sin historial verificable. La organización podrá solicitar información adicional y decidirá en caso de dudas para preservar la integridad competitiva.
11. Puntualidad y coordinación
Los equipos deben estar disponibles en los horarios indicados. El capitán es responsable de la comunicación y presencia del equipo. La organización podrá aplicar tolerancias y sanciones según el caso.
12. Disputas
Las disputas serán resueltas por la organización. Las decisiones organizativas serán finales para preservar el desarrollo del torneo.
13. Imagen, stream y contenido
Los participantes aceptan que nombres de equipo, Riot ID, jugadas, clips, logos y contenido del torneo puedan utilizarse para stream, redes, highlights, placas, difusión y archivo del evento.
14. Protección de datos
Los datos enviados serán usados para administrar el torneo, contactar equipos, validar inscripciones y gestionar comunicación. No se publicarán datos personales sensibles. Podrá mostrarse públicamente información competitiva razonable, como nombre del equipo, logo, tag, alias o Riot ID si corresponde.
15. Modificaciones
La organización puede modificar fechas, formato, reglas o condiciones por razones operativas, técnicas o de fuerza mayor, comunicándolo de manera razonable.
16. Aceptación
La inscripción, envío de formularios o participación en el torneo implica aceptación de estos Términos y Condiciones.
